大投入大收获. 新创意经济可" />
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"Times New Roman", Times, serif; align="center">互联网周刊:新创意经济 两个规则(推荐)

推荐者:笑笑生 (积分 12508) | 原作者:
新创意经济规则之一:级数比加法重要

传统创意经济 一分投入一分收获. 小投入小收获, 大投入大收获. 新创意经济可以 小投入(通过网络正反馈放大)得到大收获, 而大投入(通过网络负反馈)得到小收获. 网络呈级数地放大成功和失败. 这可以解释胡戈与陈凯歌围绕同一事件, 口碑在短期和大范围内此消彼涨 现象.

网络对经济效果具有级数放大 效应. 这种级数放大 时间和空间阻力几乎 零. 这 新创意经济与传统创意经济 一大重要区别所在. 那些坚持古代 存在创意经济活动 人, 不得不正视这个区别. 《红楼梦》这一创意产品 "市场推广”, 花了几十年 时间, 中间还损失了许多信息(如作者,后四十回);而《一个馒头引起 血案》从上网到流行不过花了几天时间.

梅特卡夫法则 工具特性

网络价值 总和, 其成员数目 平方. 随着网络节点 数量以算术方式增加, 网络价值以指数方式增长. 指数增长, 在英文中, 就 指爆炸性增长(Expeonential Growth).

实际上, 梅特卡夫定律针对 只 一对一 电话网络. 互联网上产生 关系, 远不止一对一形成 平方关系, 还有各种一对多, 多对一 关系. 具体对这些关系进行计算, 并不 我们 目 . 我们只 说明, 互联网这种拓扑,交互 技术特性, 新创意经济模式 商业实现, 提供了技术可能性. 换句话来说, 在传统 创意经济中, 仅仅 由于不具备这种技术或生产力上 条件, 因此不可能产生新创意经济 商业效果.

互联网这种作用 逐步发挥出来 . 互联网成 主要媒体 转折点发生在1997年. 在这一年, 出现了两个标志性 事件:一 互联网浏览压倒了传统电视, 调查显示, "现在美国人更愿意上YAHOO而不去看MTV”. 二 数字化通信压倒了传统通信, 标志 , 在进行 抽样调查中, 当被问到常使用 通讯方式时, 36% 回答 E-mail, 26% 电话, 电子邮件第一次压倒了电话——可计算 交互方式.

正 互联网 发展, 新创意经济提供了技术基础.

梅特卡夫法则 创意关联

互联网带来"经济”一词含义 诸多变化. 在传统 创意经济中, 让创意变得"经济”, 首先考虑 花在复制,传播上 成本:我们没有计算过, 《红楼梦》"披阅十载, 增删五次”, 花在抄写上 时间有多少. 但可以肯定 , 《红楼梦》初靠手抄本在朋友间流传, 一种极不"经济” 运作方式. 即使电影出现了, 在使创意变得"经济” 过程中, 有大量成本耗费在生产者与消费者之间 路途上. 四十岁以上看过露天电影 人, 都还记得当年花上一两个小时等待电影拷贝到来 经历. 每当摩托车进场送来电影胶片时, 急不可待 观众常常欢声雷动. 除了拷贝和运输 成本外, 电影要想形成产业, 了克服空间距离 障碍, 必须在电影院 建设上投入相当 成本, 才能实现电影与观众 见面. 而在宽带互联网上, 现在每个人都可以实时观看电影节目. 在3G手机上, 下载一个短小 视频, 只需要0.25秒;下载整个电影, 不过8分钟. 互联网让人们"无需远行, 无需久等”, 随时随地就可以享受创意 成果.

可以说, 创意在市场空间上 "爆炸性增长”, 梅特卡夫法则 佳商业实践. 新创意经济 梅特卡夫法则 主要受益者, 梅特卡夫法则实现 主要推动者.

新创意经济规则之二:普及比稀有重要

传统 创意经济, 遵循 仍然 供给方规模经济. 与传统 创意经济不同, 新创意经济遵循 需求方规模经济. 正如凯文.凯利指出 :"当制造技术已臻完美, 副本可以大量流通时, 产生价值 普及性而非稀有性, 改变了传统 商业定律. ”

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[ 关键词:创新 理论 新创意经济 原文/来源链接 ]
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1楼楼长:评论员 (抢沙发奖牌)在2009-9-14 8:15:28评价道:
顶一个呀.393963
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